儿童的最佳名字

50 多种有趣的儿童室内游戏

妈妈和孩子一起玩室内游戏

无论您是在为孩子们的生日派对寻找室内游戏,还是想留住您的孩子下雨天忙,我们支持你。对于 2 岁及以上儿童的室内游戏,我们的清单上有适合小孩子、青少年和介于两者之间的每个人的游戏。

我们整理了一份我们最喜欢的室内游戏清单、每种游戏所需的材料、游戏说明,以及在适当情况下对基本游戏玩法的一些变化。

所以,让你的游戏面目全非,尽情享受吧。

目录

适合 2 岁及以上儿童的室内游戏

气球吹图标气球吹图标

气球吹

材料:可生物降解球囊一根稻草对于每个人。

指示:

  1. 确定起点和终点。
  2. 用一个充气的气球和一根吸管让每个人一开始。
  3. 第一个用吸管从头到尾吹气球的人获胜。

变化:

  1. 对于年幼的孩子,您可以参加较短距离的比赛。
  2. 通过设置他们必须在吹气球时导航的障碍路线,使大孩子的游戏更加困难。
  3. 如果有人触摸他们的气球,他们必须回到起点并重新开始。
音乐雕像图标音乐雕像图标

音乐雕像

材料:您可以轻松打开和关闭的音乐。

指示:

  1. 播放音乐让每个人都跟着音乐跳舞或以其他方式移动。
  2. 在随机点关闭音乐。
  3. 当音乐停止时,每个人都必须定格在他们所处的确切位置。
  4. 第一个移动的人出去了。
  5. 最后一个离开的人获胜。

变化:

  1. 第一个移动的人并没有出去,而是必须放弃,比如像鸭子一样在房间里蹒跚而行。
传递包裹图标传递包裹图标

通过包裹

材料:用于包装的纸或保鲜膜加上小奖品.

指示:

  1. 用一层包装纸、保鲜膜或布将小奖品松松地包裹起来。
  2. 用多层重新包装,在一些层之间放置小奖品。
  3. 孩子们围成一圈,一边听音乐,一边把包裹递给左边的人。
  4. 随机关闭音乐,当音乐停止时,谁拿着它就会剥掉一层。如果他们透露奖品,他们会保留它。
  5. 继续前进,直到最终奖品揭晓。

变化:

  1. 在一些层之间放置带有没收的纸条而不是奖品。
框目标图标框目标图标

盒子目标

材料:随机盒子、记号笔、剪刀和.

指示:

  1. 在盒子上挖洞并为每个盒子分配一个值。确保它们足够大,可以让球通过。
  2. 将盒子设置在不同的高度和距离。
  3. 孩子们轮流把球扔进洞里,当他们把球打进洞里时得分。
  4. 得分最高者获胜。

变化:

  1. 使用起皱的报纸或气球代替球。
堆栈 Em堆栈 Em

堆栈 Em'

材料: 纸杯.

指示:

  1. 每个孩子得到一袋纸杯。
  2. 一个人是计时器并大喊Go。
  3. 每个孩子都试图在时间结束之前搭建最高的纸杯塔。
  4. 最高塔的所有者获胜。

变化:

  1. 忘记计时器,谁先用预定数量的杯子建造一座塔,谁就赢了。
Keepie Uppie 图标Keepie Uppie 图标

保镖

材料:每人一个气球。

指示:

  1. 给每个人一个充气的气球。
  2. 每个玩家都必须尽可能长时间地让气球远离地板。
  3. 球员不能握住球,必须保持移动。
  4. 如果他们的气球触地或气球停止移动,则玩家出局。

变化:

  1. 用一只手在背后玩,或者只用膝盖来保持气球向上。
  2. 添加气球无法触及的其他地方,例如家具、墙壁等。

3 岁及以上儿童室内游戏

睡狮图标睡狮图标

睡狮

材料:只有球员。

指示:

  1. 所有的玩家都躺在地上,假装是睡狮。
  2. 一个人绕着群走开玩笑或滑稽的面孔。
  3. 当其中一只狮子移动时,它们就出来了。
  4. 最后一只沉睡的狮子获胜。

变化:

  1. 让每个出局的玩家尝试唤醒剩余的狮子。
盲人的 Buff 图标盲人的 Buff 图标

盲人的爱好者

Blind Man's Buff,也称为Blind Man's Bluff,是一种古老的儿童游戏,可能早在两千多年前就已经玩过了 (一) .

材料:浅黄色或其他用作眼罩的东西。

指示:

  1. 一个人被蒙住眼睛。
  2. 那个人被旋转了几次,并且必须尝试触摸其他玩家之一。
  3. 其他玩家必须尽可能安静地在房间里走动。
  4. 谁是它的人必须抓住其他玩家之一。
  5. 如果它触动了某人,那某人就变成了它。

变化:

  1. 当一个人被触摸时,他们不会成为它,他们退出游戏,游戏中的最后一个人获胜。
保龄球图标保龄球图标

保龄球

材料:空瓶子、水、球或保龄球组.

指示:

  1. 用大约一英寸的水填充每个瓶子。
  2. 将瓶子摆成三角形。
  3. 滚动或扔球以打翻瓶子。

变化:

  1. 在瓶子里放更多的水,使它们更难打翻。
  2. 用分数标记每个瓶子,得分最多的人获胜。
猜猜谁闪烁图标猜猜谁闪烁图标

猜猜谁闪烁

材料:只是球员。

指示:

  1. 一名球员被选为它。
  2. 它被蒙上眼睛,坐在地板上。
  3. 其他玩家站着,手牵着手围成一圈。
  4. 玩家们围成一圈跳舞,唱着一闪一闪的小星星。
  5. 当他们说到最后一个字时,圆圈停止了。
  6. 无论是谁,都必须猜测哪个玩家正站在他们身后。
  7. 如果他们猜对了,命名的玩家就会成为它。

变化:

  1. 使用任何歌曲并停在商定的单词上。
马铃薯企鹅图标马铃薯企鹅图标

马铃薯企鹅

材料:一个大土豆,或假土豆, 对于每个玩家

指示:

  1. 指定起点和终点。
  2. 球员在开始时排队,并在膝盖之间夹着一个土豆。
  3. 然后玩家像企鹅一样蹒跚到达终点,而不会掉下马铃薯。
  4. 首先越过终点线获胜。

变化:

  1. 使用毛绒玩具、气球或其他物品。
  2. 在起点线和终点线之间设置障碍路线。
沙丁鱼图标沙丁鱼图标

沙丁鱼

材料:只是球员。

指示:

  1. 一个玩家就是它并且必须隐藏,就像你在捉迷藏中一样。
  2. 其他玩家必须尝试找到它。
  3. 当有人找到它时,他们会和他们一起躲起来。
  4. 游戏继续进行,直到只有一个人仍在寻找,而那个人成为了它。
追捕计时器图标追捕计时器图标

追捕计时器

材料:没有,但篮子对较小的孩子有帮助。

指示:

  1. 一名玩家选择一种颜色并设置一个计时器。
  2. 每个人都竞相寻找那种颜色的物品并将它们带回起点。
  3. 如果在你回来之前计时器响了,你就出局了。
  4. 一旦你回到起点,你就不能离开。
  5. 获胜者是在计时器响起之前返回最多项目的人。

变化:

  1. 与其选择颜色,不如选择一个字母或其他常见的区分符。
  2. 允许玩家窃取其他玩家的物品。如果他们偷窃而未被抓住,他们可以保留该物品。如果他们被抓住,他们必须给其他玩家一件他们的物品。
祖母的足迹图标祖母的足迹图标

奶奶的脚步

材料:球员。

指示:

  1. 一名球员是奶奶,背对着其他孩子站着。
  2. 其他孩子试图偷偷靠近奶奶,触摸她旁边的墙来取胜。
  3. 奶奶随时都可以转身,其他人都必须僵住。
  4. 如果奶奶看到有人动,那人就出去了。
  5. 最后一个向前爬的人或第一个碰到墙的人获胜。
鸡蛋格斗图标鸡蛋格斗图标

鸡蛋比武

材料:每个玩家三个带壳的煮鸡蛋。

指示:

  1. 为每个玩家预先煮一个鸡蛋,并确保在玩之前它们是冷的。
  2. 每个玩家拿一个鸡蛋,他们首先轻轻地将鸡蛋的窄端敲在一起。
  3. 当一个鸡蛋破裂时,玩家翻转他们的鸡蛋并将宽端撞在一起。
  4. 第一个打出鸡蛋的玩家出局,获胜者得到一个新鸡蛋。
  5. 继续前进,直到只剩下一个人。
  6. 用鸡蛋做三明治。

适合 4 岁及以上儿童的室内游戏

津戈图标津戈图标

津戈

材料: 金戈游戏.

指示:

  1. 每个玩家拿一张 Zingo 卡。
  2. 玩家轮流滑动 Zingo Zinger 装置以露出两块瓷砖。
  3. 如果玩家看到与他们卡片上的物品相匹配的瓷砖,他们就会喊出来。
  4. 第一个叫出的人赢得了瓷砖并将其放在他们的牌上。
  5. 第一个填满卡片的玩家获胜。

变化:

  1. 其他 Zingo 游戏可用,例如Zingo 数字宾果游戏.
现在几点了,狼先生?图标现在几点了,狼先生?图标

现在几点了,狼先生?

材料:你需要的只是球员。

指示:

  1. 一名玩家,狼先生,站在房间的尽头,背对着所有人。
  2. 其他玩家在房间的另一端排队。他们一起喊出现在几点了,狼先生?
  3. 沃尔夫先生转身告诉他们时间。当他转身时,球员们采取了尽可能多的步骤。所以,如果他说现在是 1 点钟,他们就迈出一步。
  4. 狼先生再次转身,孩子们又问时间。这次狼说时间再过一小时,玩家走相应的步数。
  5. 这种情况一直持续到一个孩子通过触摸 Wolf 先生的背而获胜,或者 Wolf 先生回答说晚餐时间而不是一个小时并追逐其他玩家。
  6. 被抓住的玩家成为狼先生。
去鱼图标去鱼图标

去钓鱼

材料:卡包或一个去鱼甲板。

指示:

  1. 向每位玩家发六张牌。
  2. 玩家查看他们的牌并将他们必须面朝下的任何对子放在桌子上。
  3. 第一个玩家问任何其他玩家,你有没有……,要求一张可以与他们已经持有的另一张牌组成对子的牌。
  4. 如果答案是肯定的,回答的玩家必须交出卡片。发问的玩家然后将他们的对子面朝下放在桌子上,然后再走。
  5. 如果答案是否定的,回答的玩家会说“去钓鱼”,而提问的玩家会从牌堆中取出另一张牌。
  6. 然后左边的玩家转弯。
  7. 第一个放下所有牌的玩家获胜。

变化:

  1. 继续玩,直到只剩下一个人。

适合 5 岁及以上儿童的室内游戏

Skippyroo 袋鼠图标Skippyroo 袋鼠图标

Skippyroo 袋鼠

材料:知道彼此名字的玩家。

指示:

  1. 球员们围成一圈坐在地板上,一个孩子坐在中间。
  2. 中间的孩子像袋鼠一样蹲下,闭上了眼睛。
  3. 圈子里的玩家说,Skippyroo,袋鼠,在正午的阳光下打瞌睡,猎人来了,跑,跑,跑。
  4. 一位大人指着一个必须抚摸 Skippyroo 肩膀的孩子说,猜猜谁抓住了你,Skippyroo?
  5. 中心的孩子必须猜测是谁抓住了他们。
  6. 如果他们猜对了,那个人就会坐在中间,变成 Skippyroo。
点和框图标点和框图标

点和框

材料:笔和纸或点和框表.

指示:

  1. 在纸上画出均匀的点。
  2. 玩家一在两个点之间画一条线。
  3. 玩家二然后做同样的事情。
  4. 当玩家可以在两个点之间画一条线来组成一个盒子时,他们会将自己的姓名首字母放在盒子里,然后再试一次。
  5. 拥有最多初始框的玩家获胜。
冻结的单词图标冻结的单词图标

冻结的词

材料: 泡沫浴字母和拉链袋。

指示:

  1. 提前将每个泡沫浴字母放入 Ziploc 袋中的水中冷冻。
  2. 将所有冷冻袋放入盘中。
  3. 每个玩家拿出一个袋子,用勺子从冰上挖出这封信。
  4. 第一个用除霜字母拼出四个字母单词的人获胜。

变化:

  1. 使用多组字母并选择每个人都必须拼写的单词。
小孩子的经典棋盘游戏图标小孩子的经典棋盘游戏图标

小孩子的经典棋盘游戏

一些棋盘游戏成为经典的原因很简单——人们喜欢玩它们。这些是 7 岁以下儿童的一些顶级棋盘游戏选择。

宝宝是谁?图标宝宝是谁?图标

宝宝是谁?

材料:家庭成员或朋友小时候的照片。

指示:

  1. 将婴儿照片放在外面,面朝下。
  2. 第一个玩家选择一张照片,并且必须猜测这个人是谁。
  3. 如果他们猜对了,他们会保留照片。如果不是,他们将照片面朝下放回原处。
  4. 获胜者是游戏结束时照片最多的人。

变化:

  1. 对于年龄较大的孩子,请使用名人或其他名人的婴儿照片。
球在杯子图标球在杯子图标

杯子里的球

材料: 纸杯, 和乒乓球和桨.

指示:

  1. 用胶带将纸杯,开口朝上,贴在房间周围的随机点上,确保将它们放置在不同的高度。
  2. 每个孩子轮流尝试将乒乓球打进杯子里。
  3. 杯中的球为该球员赢得一分。
  4. 得分最多的玩家获胜。

变化:

  1. 球员们待在一个杯子里,直到他们拿到一个球,然后进入下一个杯子。在每个杯赛中最快获得球的球员获胜。
稻草火箭图标稻草火箭图标

稻草火箭

材料:吸管、纸和笔。

指示:

  1. 每个孩子得到一根吸管和一些剪成三角形的纸。
  2. 将三角形卷曲,使它们看起来像小而窄的锥形帽。
  3. 装饰锥体。
  4. 在吸管末端放一个圆锥体并吹气以发射火箭。

变化:

  1. 让每个人都站在一条线后面。获胜者是火箭飞得最远的人。
  2. 站在一条线后面,将目标贴在地板上。谁击中目标最多谁获胜。
粉碎杯子图标粉碎杯子图标

粉碎杯子

材料:纸杯和吸管。

指示:

  1. 在桌子的一端贴一条起跑线,在另一端贴一个矩形球门。
  2. 玩家必须从起跑线吹一个上翘的纸杯到球门。
  3. 第一个将三个杯子放入球门的人,或您选择的任何其他数量的杯子,都可以压碎杯子。
故事故事图标故事故事图标

故事故事

材料:这个游戏只需要玩家。

指示:

  1. 选择一名球员开始。
  2. 该播放器以任何类型的恐怖的故事,戏剧或动作,以字母 A 开头的句子。
  3. 下一位玩家继续故事,但必须以字母 B 开头的单词开始他们的句子。
  4. 下一位玩家以 C 开始他们的句子,依此类推。
  5. 如果玩家在轮到他们时犹豫或说“嗯”,他们就出局了。
磁铁钓鱼图标磁铁钓鱼图标

磁铁钓鱼

材料: 磁棒和磁铁和奖品。

指示:

  1. 将小磁铁牢固地粘在您的随机奖品上,然后将奖品包裹在一层纸中。
  2. 在地板上粘贴一个区域作为鱼池。
  3. 将所有包装好的奖品放入鱼池。
  4. 给每个孩子一根魔杖,让他们钓鱼来获得奖品。

变化:

  1. 钓鱼者必须将钓竿夹在牙齿之间,双手放在背后钓鱼。
去祖母图标去祖母图标

去奶奶家

材料:只是球员。

指示:

  1. 第一个玩家说,我要去奶奶家,我要拿一个……然后说一个以 A 开头的项目。
  2. 下一个玩家轮到他们说,我要去奶奶家,我要吃一个……他们重复第一个玩家说的项目,并添加一个以 B 开头的自己的项目。
  3. 游戏一直持续到有人犯错为止。
虫子的生命图标虫子的生命图标

虫虫特工队

材料:骰子和纸笔。

指示:

  1. 一个不同的虫体部分被分配给骰子上的每个数字。使用头部、身体、腿、尾巴、触角和眼睛。
  2. 每个玩家都有一支笔和一张纸。
  3. 玩家轮流掷骰子。
  4. 他们画出与他们滚动的数字相对应的身体部位。
  5. 玩家需要六条腿、两只眼睛、两根触角、一个身体、一个头和一条尾巴。
  6. 第一个完成错误的玩家获胜。
面粉山图标面粉山图标

面粉山

材料:面粉和两个可食用奖品.

指示:

  1. 把面粉倒进一个大碗里,连同一个奖品。
  2. 压实面粉并将其翻到平坦的表面上。
  3. 轻轻平衡山顶上的奖品。
  4. 每个孩子轮流砍下一块山。
  5. 如果顶部的奖品掉了,他们就出局了。更换奖品。
  6. 当只剩下一名玩家时,他们必须双手背在身后寻找面粉中的二等奖。
A-Mazing 比赛图标A-Mazing 比赛图标

精彩的比赛

材料: 迷宫书或迷宫打印输出、钢笔、帽子、围巾和每个玩家的手套。

指示:

  1. 每个玩家都会得到一份相同的迷宫书或五个迷宫打印输出。衣服放在房间另一端的一大堆里。
  2. 计时员大喊Go!孩子们开始在迷宫中工作。
  3. 当他们到达迷宫的尽头时,孩子跑到一堆衣服,选择一件衣服,穿上它,然后跑回他们的迷宫。
  4. 第一个完成第五个迷宫的玩家获胜。
字谜图标字谜图标

字谜

材料:笔和纸。

指示:

  1. 在游戏开始之前,在不同的纸上写下几个单词或短语。折叠纸片并将它们放入锅中。如果您需要灵感,请查看我们的字谜帖子的想法.
  2. 一名玩家从底池中取出一张纸条,必须向其他玩家模仿单词或短语。
  3. 谁得到这个词就会接管并模仿下一个词。

变化:

  1. 组队比赛并为哑剧计时。如果玩家的团队在时间结束前猜对了这个词,他们就会得到一分。如果他们没有及时得到消息,其他团队就会猜测,如果他们是对的,他们就会明白这一点。
  2. 购买预制件字谜游戏.
袜子大战图标袜子大战图标

袜子大战

材料:很多袜子。

指示:

  1. 将每个人分成两队。
  2. 在房间中央画一条线,每边各放一支队伍。
  3. 将袜子拉成球并在每侧放置相同数量的袜子。
  4. 设置一个计时器,玩家必须将袜子扔到房间的另一方。
  5. 当计时器响起时,球员停止,无论哪支球队拥有最少的袜子,获胜。

变化:

  1. 不要使用计时器。相反,第一个将所有袜子都穿到另一边的球队获胜。
  2. 用起皱的报纸球或毛绒玩具代替袜子。
运动链图标运动链图标

运动链

材料:你需要的只是球员。

指示:

  1. 一名玩家进行随机运动,例如跳跃或挥手。
  2. 下一位玩家进行相同的动作,然后添加他们自己的动作。
  3. 第三个玩家进行第一个动作,然后是第二个动作,并添加自己的一个,依此类推。
  4. 第一个弄错链条的玩家出局了。

变化:

  1. 通过实施诸如不能用左手添加动作之类的规则来限制可以进行的动作类型。
  2. 移动者提名另一个随机玩家,而不是左边的人下一个。
反转它,图标上有铃铛反转它,图标上有铃铛

反转它,打开铃铛

材料:每个玩家和一些玩家的眼罩腕铃.

指示:

  1. 每个玩家,除了一个,都被蒙上眼睛。
  2. 最后一名球员的手腕和脚踝上都有铃铛。
  3. 蒙眼的玩家必须抓住它。
  4. 当玩家抓住它时,他们会交出眼罩并系上铃铛并继续前进。
巧克力游戏图标巧克力游戏图标

巧克力游戏

材料: 大块巧克力、刀叉、手套、帽子、围巾和模具。

指示:

  1. 打开巧克力棒,将其与刀叉一起放在托盘或大盘子上。
  2. 每个人都围成一圈,巧克力在中间。
  3. 第一个人掷骰子。
  4. 如果他们得到一个 6,他们就会走到圆圈的中心,戴上帽子、围巾和手套,然后用刀叉开始吃巧克力。
  5. 如果他们没有掷出六,则该人将骰子传递给下一个玩家,然后再掷出,依此类推。
  6. 每次有人掷出一个六,他们就会进入中心并接替正在吃东西的人,然后再坐下。

变化:

  1. 使用连指手套而不是手套,这样会更难吃巧克力。

适合 6 岁及以上儿童的室内游戏

头或尾图标头或尾图标

正面或反面

材料:玩家和一枚硬币。

指示:

  1. 一个人是掷硬币的人。
  2. 其他人要么把手放在头上,要么放在屁股上。
  3. 投掷硬币,如果正面朝上,则手放在底部的每个人都坐下。
  4. 如果硬币反面朝上,则双手放在头顶的每个人都会坐下。
  5. 继续前进,直到只剩下两个玩家。
  6. 一个人必须选择一个正面和一个反面。
  7. 最后站着的人获胜。
字典图标字典图标

字典

材料:钢笔或铅笔和纸。

指示:

  1. 在纸片上写下诸如猫或书之类的随机物体的名称,将它们折叠起来,然后将它们放入锅中。
  2. 一个玩家画一张纸条,上面列出了其他玩家猜测的项目。抽屉不能说话。
  3. 猜对的玩家成为抽屉。

变化:

  1. 对年龄较大的孩子使用更难的单词或短语。
  2. 利用字典或者比喻空气.
我是谁?图标我是谁?图标

我是谁?

材料:笔和纸。

指示:

  1. 在单独的纸片上写下各个卡通人物的名字,然后将它们放入锅中。
  2. 一名玩家取出一张纸但没有阅读。
  3. 他们将纸放在额头上,以便其他玩家可以阅读。
  4. 玩家提出问题以试图弄清楚他们纸上的人是谁。
  5. 问题只能有是或否的答案。

变化:

  1. 使用名人、历史人物、虚构人物、名人或其他人。
  2. 猜猜是谁?
在普通的视线图标在普通的视线图标

一目了然

材料:随机物品或派对礼物。

指示:

  1. 拿起要藏在房间里的物品。
  2. 当最后一个人隐藏物体时,除了一名玩家之外,所有玩家都离开了房间。
  3. 诀窍是至少部分对象必须在视线范围内。
  4. 其他人都回到房间寻找那个物体。
  5. 获胜者是第一个找到对象的人。然后那个人就变成了隐藏者。

变化:

  1. 拍摄一系列物体的照片并打印图像,并在所有孩子都离开房间时隐藏所有物品。将图像面朝下放置,让孩子们一次翻一张照片并寻找那个物体。谁找到了这个对象,就保留它。
内存图标内存图标

记忆

材料:每个人的纸和铅笔,随机的小物件,一个托盘或盘子,以及一条毛巾。

指示:

  1. 用随机的小物品装满托盘或盘子。
  2. 每个人都看着托盘一分钟,然后用毛巾盖住它。
  3. 每个人都记下尽可能多的物品。
  4. 获胜者是正确记住最多事情的人。

变化:

  1. 玩家每个正确的项目获得一分,而错误的项目则失去一分。
  2. 年幼的孩子可以在任何画布上绘制项目他们不会拼写。

适合 7 岁及以上儿童的室内游戏

直脸图标直脸图标

板着个脸,无表情

材料:球员,还有笔和纸。

指示:

  1. 所有的玩家都在纸上写下有趣或愚蠢的短语,然后将它们放入锅中。
  2. 一名球员就是它,坐在中间。
  3. 其他玩家轮流从底池中抽出一张纸,然后读出给谁是它的玩家。
  4. 谁让它发笑,谁就成为中心的人。

变化:

  1. 不管是谁,嘴里都装满了水。如果他们笑,让他们笑的人会被淋湿。
折叠图标折叠图标

折叠

材料:几条纸、钢笔和铅笔。

指示:

  1. 给每个孩子一张纸条,让他们在上面画一个头。
  2. 每个孩子把纸折叠起来,这样他们画的头就看不见了,但是两条线来显示脖子的位置应该保持可见。
  3. 孩子们将他们的纸递给下一个人,然后将身体拉到腰部水平。
  4. 他们把纸折下来,只留下两条线来显示腰部的宽度。然后将纸传递给下一个人,由他绘制图形的其余部分。
  5. 纸再次传递给下一个展开纸以显示整个人物的人。
绘图合作伙伴图标绘图合作伙伴图标

绘图伙伴

材料:笔、纸和一袋随机的小物件。

指示:

  1. 一个孩子背对着其他孩子坐着。
  2. 孩子从包里拿出一个东西,确保不要让其他人看到。
  3. 然后他们描述该项目,其他人画出他们认为该项目的样子。
  4. 第一个孩子展示该项目,小组决定谁拥有最准确的图片,那个人获胜。
腰围图标腰围图标

腰围

材料:对于每个玩家和糖果.

指示:

  1. 玩家成对放置。
  2. 一个人的腰上系着一个水桶。
  3. 另一个人扔糖果,第一个人必须在不用手的情况下接住它。

变化:

  1. 使用松散的糖果并扔一把。
  2. 用小玩具代替糖果。
缩写图标缩写图标

缩写

材料:每个玩家的笔和纸和一个计时器。

指示:

  1. 一个人就是这样。
  2. 他们喊出中间名的首字母。
  3. 然后,每个人都有预定的时间来写下他们能想到的以该字母开头的尽可能多的单词。
  4. 当计时器响起时,任何人只要说出别人没有的词就会得到一分。拥有最独特单词的人获胜。

变化:

  1. 你写下动物、鸟类或任何以该字母开头的你选择的东西,而不是文字。
价格合适图标价格合适图标

价格合理

材料:收据或钢笔和索引卡。

指示:

  1. 创建您自己版本的 The Price Is Right。
  2. 在不同的卡片上写下一些物品的成本。
  3. 添加一些假的,额外的价格作为红鲱鱼。
  4. 第一个玩家将他们认为正确的价格放在物品上。
  5. 当他们完成后,你告诉他们他们的价格是否正确。
  6. 如果它们不完全正确,则该玩家坐下,下一个玩家尝试。
  7. 第一个让他们都正确的人获胜。

变化:

  1. 当有人得到正确的价格时,他们会保留该商品。
两个真相和一个谎言图标两个真相和一个谎言图标

两个真理和一个谎言

材料:只是球员。

指示:

  1. 一个玩家就是它,他们发表了三个声明。其中两个必须是真理,第三个必须是谎言。
  2. 其他玩家轮流问它一个问题。
  3. 在他们回答后,玩家猜测哪个陈述是谎言。
  4. 如果他们做对了,玩家就会成为它。
  5. 如果他们弄错了,下一个玩家轮到。

变化:

  1. 将球员分成两队。一支球队的球员说话,另一支球队提出问题并猜测哪个陈述是真实的。一个正确的答案使该团队获得一分,而错误的答案使另一个团队获得一分。

适合 8 岁及以上儿童的室内游戏

味觉测试仪图标味觉测试仪图标

味觉测试员

确保在开始此游戏之前检查所有玩家的食物过敏。

材料:厨房里的眼罩和随机食物。

指示:

  1. 一个人被蒙上眼睛,其他玩家去厨房选择食物。
  2. 玩家返回并让蒙眼的玩家品尝食物。
  3. 如果玩家做对了,他们会提名其他人作为品酒师。
  4. 每个正确答案都可以得分,或者您可以只是为了好玩而玩。

变化:

  1. 品尝者的鼻子上也有一个钉子,所以从食物的气味中看不出任何线索。
黑暗中的谋杀图标黑暗中的谋杀图标

黑暗中的谋杀

材料:玩家和一个黑暗的房间。

指示:

  1. 一个人被提名为侦探,他们离开了房间。
  2. 其他人都闭着眼睛围成一圈。
  3. 一个成年人轻拍一名玩家的肩膀,他们就成了凶手。
  4. 侦探还在房间外,所有其他玩家都站了起来,在黑暗中四处走动。
  5. 凶手拍了拍另一名玩家的肩膀。那个玩家尖叫着倒在了地上。
  6. 数到十后,灯亮了,侦探进来了。
  7. 侦探提出问题以找出凶手是谁,但只有凶手可以说谎。
  8. 当侦探认为他们知道凶手是谁时,他们逮捕了凶手。
命名那曲调图标命名那曲调图标

命名那曲子

材料:笔和纸。

指示:

  1. 一个人,他们写下五首歌的名字,不让任何人看到。
  2. 然后,那个人会为其他玩家哼唱或漱口。
  3. 其他演奏者写下他们认为的曲子是什么。
  4. 它揭示了正确的歌曲标题,答案最正确的人获胜。

尽情享受

在寒冷、下雨或下雪的日子里,室内游戏会很有趣。

他们也非常适合家庭游戏日。

玩一场或玩几场,在家中举办自己的奥运会。您唯一必须做的就是玩得开心,因为您的孩子会而且他们很可能会要求您玩更多的游戏跟他们。